[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Фотомир!:D (136)Обновление: Rus Четверг 21:52
  • FOOTBALL (80)Обновление: Chukcha Понедельник 10:31
  • Разоблачение Ахтунгов! (37)Обновление: Rus Вторник 17:31
  • Отрадный-город любви и надежды (27)Обновление: Rus Пятнеццо! 13:08
  • Champions League 2012-2013. (6)Обновление: Rus Четверг 09:28
  • Новостная лента.уз.ру.су.хз (145)Обновление: Rus Среда 16:44
  • Про понос. Стехи. (4)Обновление: Chukcha Среда 10:37
  • EURO 2012 НАШИ ПРОГНОЗЫ (27)Обновление: Chukcha Среда 09:50
  • Моя мечта... (45)Обновление: Chukcha Пятнеццо! 17:22
  • NFS:World (5)Обновление: Rus Четверг 10:11
  • Новости компьютерных игр (5)Обновление: Rus Вторник 18:20
  • Вы родом из Ташкента если.. (8)Обновление: Chukcha Вторник 16:42
  • Starcraft 2:Wings of Liberty (1)Обновление: Chukcha Вторник 16:34
  • World Football in Jabaaazzz (16)Обновление: Rus Среда 11:38
  • Комиксы (61)Обновление: Rus Четверг 16:58
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Модератор форума: мируBEER, rodinka  
    MUD - текстовая MMORPG
    rodinkaДата: Пятнеццо!, 22.02.2008, 09:44 | Сообщение # 1
    Admin
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 645
    Репутация: 32727
    Статус: Оффлайн
    НОВЕНЬКИМ :: НАЧИНАЮЩИМ часть 2

    Итак, вы прочитали все возможные файлы, уже горя желанием влиться в этот мир,
    и стать самым крутым манчикином\ролеплейером (ненужное подчеркнуть). Вы уже
    выбрали себе клиент для игры, подключились, и уже видим:

    подумав несколько секунд, жмем цифру нужной кодировки. и тут же получаем в ответ:

    Под каким именем ты здесь будешь?

    Думаем уже подольше. Решаем, что нужно назваться покруче и называемся MegaKiller.

    Регистрация нового игрока:

    Обратите ВНИМАНИЕ! В КВАДРАТНЫХ скобках указан ответ по умолчанию.
    Если Вы согласны с предлагаемым ответом - просто нажмите ENTER.

    Выберите язык (РУС/RUS/АНГЛ/ENG) [Рус]:

    ну.. наверно, русский, раз мы не англичане... [enter]

    Хотите использовать ANSI цвета (Да/Нет/Yes/No): [Да]

    [enter]

    Для создания ролевой атмосферы в этом мире, ты должен выбрать имя
    согласно указанным ниже правилам:

    ДОПУСТИМЫЕ ИМЕНА:
    -- имена, соответствующие средневековой эпохе (Takasi, Aurian)
    -- выдуманные имена с красивым звучанием (Priatros, Sansoles)
    НЕДОПУСТИМЫЕ ИМЕНА:
    1) грубые или сексуально-ориентированные имена
    2) названия и имена животных (Horse, Doll)
    3) наборы случайных символов (Asdfg, Qwdldkf)
    4) имена, включающие ранг или титул (Lord, Sir)
    5) наукообразные изречения (Proof, Logic, Electries...)
    6) названия предметов (Necklace, Staff, Sword)
    7) составные имена (FarmerJoe, Maryjane)
    8) атрибуты объектов или существ (Fine, Common,...)
    9) имена начинающиеся на self, mammal, edible, sentinel, и тд...
    ОСОБЫЕ ИМЕНА:
    -- хорошо известные имена богов и героев мирового эпоса,
    а также исторических личностей (Arjuna, Odin, Napoleon)
    -- имена авторов, персонажей и актеров мировой литературы,
    театра и кино (Pushkin, Kruger, Schwarzenegger)

    Вы можете использовать некоторые имена из категории "особые", но
    в этом случае вы ОБЯЗАНЫ отыгрывать соответствующую роль ПОЛНОСТЬЮ.
    Иначе вас "попросят" о переименовании. Все вышесказанное относится
    также и к именам, просто созвучным этим, а также к словам на любом
    языке. В любом случае Боги могут "предложить" тебе сменить имя.
    Если твое имя удовлетворяет вышеуказанным требованиям, нажми Y,
    иначе выбери себе другое имя. Но окончательное решение за Богами
    этого мира.

    [Нажмите ENTER для продолжения]
    Проблемы? Используй Генератор Имен : www.df2.ru/newbie/name/
    Ты согласен (Да/Нет/Yes/No):

    Сразу все понимаем, и бежим переименовываться. Заходим снова, и долго выбираем имя.
    Наконец, выбрали. ура! вводим. да. да. ДА. ДА!!!

    уф. наконец-то. Если бы не сайт с кнопочками!!!

    Добро пожаловать в таинственный и полный опасностей мир
    Dangerous Fantasy 2: Dream of the God!

    ...но не тут-то было!!

    Введите пароль для {Ваше имя}:

    Наберите пароль еще раз, для сравнения:

    ну, это понятно... набираем свой любимый пароль, и благополучно его
    забываем. Предварительно записывая в файлик на рабочем столе под
    именем МУД.

    Ваш e-mail:

    ну, это тоже не в первый раз... вводим мыло, которое есть. В надежде,
    что спаммить не будут.

    Мир Dangerous Fantasy 2:DotG является домом для следующих рас:
    РАСА СОКРАЩЕНИЕ ПЛЮСЫ МИНУСЫ ДОП. РАЗМ. КОММЕНТАРИИ
    ----- ------- ------- ------ ----- ---- -------------------
    Человек Челов Все Нет 0 6 Скороучка
    Эльф Эльф Инт,Лов Сил,Тел 400 7 Добрый
    Полуэльф Пол.Э Инт,Лов Сил,Тел 150 6 Быстроучка
    Дроу Дроу Инт,Лов Сил,Тел 400 7 Злой
    Пещер.эльф Пещ.э Инт,Лов Сил,Тел 300 5 Нейтральный
    Дварф Дварф Тел,Муд Лов 300 4
    Дуергар Дуерг Сил,Тел Инт,Муд 150 4 Злой
    Ариал Ариал Инт,Лов Сил,Тел 250 3
    Гном Гном Муд,Инт Сил,Тел 300 3 Нейтральный
    Сатир Сатир Лов Инт 150 5 Нейтральный
    Феляр Феляр Лов,Тел Сил,Инт 200 5
    Гифиянки Гифи Инт,Лов Муд,Тел 250 6 Злой
    Тролль Тролл Сил,Тел Инт,Лов 300 9 Злой
    Мутант Мутан Сил,Тел Инт,Лов 350 10
    Ящер Ящер Лов,Муд Инт 300 7
    Дракон Драко Wis,Dex Int 350 7
    Хоббит Хобби Лов,Уда Тел 100 4 Добрый
    Зомби Зомби Сил Лов,Хар 300 6 Злой (Нежить)
    Киборг Кибор Сил,Инт Муд 500 6 Нейтральный
    Андроид Дроид Хар,Инт Тел 500 6 Нейтральный
    Скелет Скеле Лов,Сил Инт,Хар 250 6 Злой (Нежить)
    Гигант Гиган Сил,Тел Инт,Хар 500 9 Добрый
    Орк Орк Сил,Тел Муд,Хар 300 6 Злой
    ------------------------------------------------------------------------

    Для более подробной информации смотри help .
    [ПОДСКАЗКА] Если ты новичок, набери 'cyborg'.
    Какую расу выбираешь?

    м-да. И кого выбрать? на сайте вроде писалось про меньшее числе рас...

    но, рас подсказывают взять киборга, то так и напишем: киборг

    Какого ты пола - Мужского (Male) или Женского (Female)

    без комментариев :)

    Ниже приведен список классов и количество очков опыта (exp), которое
    будет добавлено к TNL. Для большей информации используйте "help <класс>".
    ------------ ------- --------- --- ----- -----------------------
    КЛАСС АКРОНИМ ОСН. Х-КА ПОЛ +TNL КАТЕГОРИЯ И КОММЕНТАРИИ
    ------------ ------- --------- --- ----- -----------------------
    AntiPaladin А-П СИЛА ВСЕ 300 Воин/Маг
    BeastMaster Зве СИЛА ВСЕ 100 Воин/Друид
    Cleric Кле МУДР ВСЕ 100 Лекарь-защитник
    CyberMage К-М УМ ВСЕ 250 Мастер кибер-магии
    Dragonmaster П-Д УМ ВСЕ 200 Мастер магии огня и льда
    Druid Дру ЛОВК ВСЕ 100 Мастер природной магии
    Engineer Инж МУДР ВСЕ 250 Мастер компьютерных технологий
    Necromancer Нек УМ ВСЕ 200 Мастер некромантии
    Ninja Нин ЛОВК ВСЕ 300 Мастер умерщвления
    Paladin Пал СИЛА ВСЕ 250 Воин/Монах
    Samurai Сам СИЛА Муж 300 Мастер древнего искусства битвы
    Thief Вор ЛОВК ВСЕ 0 Мастер воровского искусства
    Vampire Вам ЛОВК ВСЕ 50 Кровожадный ночной ужас
    Warlock Клд ЛОВК Муж 300 Колдун
    Warrior Вои СИЛА ВСЕ 0 Воин
    Witch Вдм УМ Жен 300 Ведьма, магия нападения
    Jedi Джд ЛОВК ВСЕ 250 Лазерные мечи и Сила
    -----------------------------------------------------------------------------
    Выбранной расе доступны следующие классы:
    [ ........................................................................ ]
    Наберите 'help' или 'help ' для дополнительной информации.
    [ПОДСКАЗКА] Если ты новичок, набери 'warrior'.
    Выбери класс:

    выбираем себе одну из профессий, написанных в "доступных" (в квадратных скобках)
    Воин хорошо, а ниньзя во всех боевиках побеждает - им и буду!

    Всего в мире 7 основных параметров, Str(Сила), Int(Интеллект),
    Wis(Мудрость), Dex(Ловкость), Con(Телосложение),Lck(Удача), Cha(ОбаЯние).
    Каждый из этих параметров будет сильно влиЯть на вашу Жизнь.
    К примеру, сила влиЯет на мощь удара, ловкость на возможность увернутьсЯ,
    Интеллект на скорость учебы, Мудрость на получение сессий практик и на молитвы.
    Lck(Удача) ЯвлЯетсЯ неким параметром влиЯющим на количество hp, mana, move
    получаемых при достижении очередного левела.
    Далее приведена таблица для того что бы вам было легче при Создании персонажей.
    ___________________________________________________________________________
    (Str)ength|(Int)ellect| (Wis)dom |(Dex)terity|(Con)stitution|(Cha)risma
    -----------|-----------|-----------|-----------|--------------|------------
    Titanic | Genious | Excellent | Fast | Iron | Charismatic
    Herculian | Clever | Wise | Quick | Hearty | Familier
    Strong | Good | Good | Dextrous | Healthy | Good
    Average | Average | Average | Average | Average | Average
    Poor | Poor | Dim | Clumsy | Poor | Poor
    Weak | Hopeless | Fool | Slow | Fragile | Mongol
    ___________|___________|___________|___________|______________|____________

    Теперь сгенерируем твои параметры (10-20+). [П]омощь - [H]elp
    У тебя не будет слишком много тренировок, так что постарайся.

    [ПОДСКАЗКА] Если видишь 'POOR' или 'DIM', то смело нажимай N(Нет).
    [ПОДСКАЗКА] Чтобы пропустить эту операцию набери [C]ontinue.

    Таблица того, какие характеристики возможны в мире. ищем более-менее подходящую
    характеристику, в которой нет слов из одного-двух нижних рядов, с которой и соглашаемся.
    также можно просто нажать "C", как и советуют. все параметры будут установлены
    на -1 от максимума, возможного для расы.

    Ты можешь быть добрым, нейтральным или злым.
    [ПОДСКАЗКА] Если ты новичок, набери 'н' или 'n'.
    Итак, каков твой характер (Д/G/Н/N/З/E)?

    теперь тебе предлагают выбрать характер
    Добрый, хороший, good - Д(G)
    Нейтральный - Н(N)
    злой, плохой, evil - З(E)
    (более подробно - help ALIGNMENT
    Примечание: Некоторые расы не могут выбирать свою направленность - за них
    уже выбрали. Например, киборг может быть только нейтральным, эльф - только светлым,
    а дроу - только темным. Если раса имеет предрасположенность к направленности, то это
    отображено в Примечании.

    Вы можете выбрать один из родных городов: Мидгаард, Старый Мидгаард, Новый Талос,
    Новый Офкол или Долину Титанов. У вас не будет возможности выбора любого из вышеперечисленных
    городов, так как в некоторых из них могут поселиться только существа определенных устремлений
    по части отношения к добру и злу, также выбор зависит от вашей расы, профессии. Выбор
    родного города означает, что в этом городе вы будете появляться применяя recall, в яме
    для пожертвований этого города будут появляться ваши вещи из трупа, если он разложится до того,
    как вы из него их возьмете. Города, в которых могут селиться приключенцы разных взглядов,
    имеют отдельные храмы для добрых и злых, которые являются местом появления при recall для
    соответствующих персонажей.
    Все начинают в МУД-Школе, которая находится в главном городе нашего Мира - Мидгаард.

    Midgaard, New Thalos, New Ofcol?

    Ну, раз все начинают в Мидгаарде, то и мы начнем в Мидгаарде.
    Мидгаард

    Теперь твоя родина Midgaard.

    [Нажмите ENTER для продолжения]

    Внимание!. Если вы возьмете ethos chaotic, у Вас будут проблемы с выбором клана.
    (Наберите 'help ethos' для получения информации)
    [ПОДСКАЗКА] Если ты новичок, набери 'н' или 'n'.
    Выберете свой нрав, (L/П/N/Н/C/Х):

    Ваша направленность. Законный (lawful), нейтральный (neutral), или хаотичный(chaotic).
    (более подробно - help ALIGNMENT

    Настроить конфигурацию? (Да/Yes/Нет/No) [Нет]

    лучше всего, сейчас не настраивать. все равно, в игре можно настроить больше.

    [Нажмите ENTER для продолжения]

    * Это ролевой и приключенческий МПМ с возможностью убийства игроков.
    * Важные комманды: help, commands, news, changes, notes.
    * Читайте все подсказки, потому что многие вещи могут изменяться.
    * Используйте команду bug для репорта об обнаруженных ошибках.
    * Используйте команду typo для репорта об обнаруженных опечатках.
    При этом следует находиться в комнате, в которой вы обнаружили опечатку.
    * Пользователи zMUD и JMC, читайте HELP WIN1251.
    * Офицальный веб-сайт нашего мира находится по адресу : http://www.DF2.ru/
    * Карты мира и полезную информацию можно найти на сайте Картографов : http://MAPS.DF2.ru/
    * Удобный адрес для конекта к нашему серверу : MUD.DF2.ru 4000

    [Нажмите ENTER для продолжения]
    .....

    И вот вы в маде! поздравляю. теперь осталось буквально немного настроить персонажа
    под себя. пишем CONFIG. все написано по-русски, читаем и включаем то, что
    необходимо.

    читаем help CONFIG для порядка...

    ну вот... мы готовы.

    О! Еще один смертный ищет приключений. Тебе нужно пройти для начала школу
    Муда (mudschool), чтобы стать достаточно опытным для выхода за ее пределы.
    Внимательно читай ВСЕ знаки (sign), которые ты увидишь в Школе - и ты задашь
    как минимум на 20 вопросов меньше. Почти по всем вопросам есть подсказки -
    команда help с дополнительным параметром - командой, умением или заклина-
    нием. Просто команда help выведет общеупотребительный список команд. Возможно,
    сейчас тебе стоит начать ознакомление именно с нее.

    Еще очень советуем сразу ознакомиться с правилами поведения в нашем мире -
    просто набери команду rules. Если хочешь получить сведения о Бессмертных,
    набери "help immortal", а чтобы узнать имена Бессмертных этого Мира -
    набери команду wizlist.

    Удачи тебе!

    Используй команду 'специализация' (specialize), чтобы выбрать специализацию в оружии.
    Вход в школу MUD
    Ты стоишь перед входом в школу MUD. Иди на север, чтобы попасть в муд-школу.
    Если ты уже был тут раньше и хочешь попасть прямо на арену - иди на юг (south).
    На западе ты вдруг замечаешь странного вида сухие деревья.

    Табличка на стене гласит 'Ты не можешь пройти через эти двери, если ты уже дос-
    тиг 5 уровня.'

    * Use 'lang eng' command, for english.
    * Почитай 'help win1251' если у тебя проблемы с буквой 'Я'.
    * Почитай 'help newbies' - это полезно.
    * Зайди на наш сайт в интернете 'http://www.df2.ru'.

    Удачного тебе приключения!

    идем на сервер, и попадаем в школу. проходим школу.... и попадаем в мир полный
    опасности, и новых ощущений!

    Приятной охоты

    Материал взя с www.df2.ru

    Прикрепления: 5280299.jpg (82.7 Kb)


     
    rodinkaДата: Пятнеццо!, 22.02.2008, 10:28 | Сообщение # 2
    Admin
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 645
    Репутация: 32727
    Статус: Оффлайн
    НОВЕНЬКИМ :: НАЧИНАЮЩИМ часть 3

    Прежде всего, определитесь, кто вы по натуре - мачкин или ролеплейщик.

    Для тех, кто не в курсе, приводим весьма приблизительную картину: Мачкин - это тот, кто стремится заполучить самого сильного персонажа с самыми крутыми итемами (итемы - все вещи, которые можно взять) и самые крутые параметры. Обычно он становится безбашенным ПКиллером, стремящимся победить всех любыми способами. Таких обычно много. Ролеплейщик - персонаж, который пользуется всеобщей любовью. Это не значит, что он относится наплевательски к качеству итемов. Например, будучи добрым, такой персонаж никогда не наденет вещь с красной аурой зла. Он срастается со своим персонажем и держит себя в неких, им же самим определенных, рамках.

    После того как определитесь, выберите класс из нижеперечисленных: witch (ведьма), cleric (жрец, священник), thief (вор), warrior (воин), paladin (защитник), anti-paladin (и так ясно), Ninja (мастер рукопашного боя), warlock (чернокнижник, маг), Samuraj (мастер мечей и пиротехники), vampire (ужас, летящий на крыльях ночи), Necromancer (разновидность чернокнижника, не путать с некрофилом!).

    Таблица параметров, которые игрок получает за класс, приводится при генерации персонажа. Коротко о классах:

    Witch (ведьмы) красивы и имеют преимущества в магии очарования. Старшие ведьмы могут наслать страшное проклятие на врага. Не рекомендуется новичкам.

    Cleric (священники) - специалисты в лечении, защите и улучшении характеристик. Имеют также и атакующую магию, с несколько необычными свойствами. Хорошо сражаются против алигнов (см. ниже). Сильный класс. Рекомендуется новичкам, но сначала будет трудновато.

    Thief (вор) - специалист по грабежам, мастерски владеет ножами. Если вы любите делать гадости - это ваш класс. Предупреждение: вас будут ненавидеть и всячески поносить. Не говорите, что вас не предупреждали. Сильный класс.

    Warrior (воин) - мастерски владеет всеми видами оружия, много атакует. При плохой связи рекомендуется выбирать именно этот класс. Просто танк с толстой броней, почти не требующий тактических навыков. Рекомендуется новичкам.

    Paladin (защитник) - это воин добра. Не может быть нейтральным или злым. Умеет парировать, но не умеет уворачиваться от оружия. Имеет средние навыки в лечении. Успешно борется со злом. Класс для идеалистов.

    Anti-paladin (анти-защитник) - это воин зла, любит использовать злобную магию. Владеет рассекающим ударом, способностью насылать всякие гадости (болезни, лишение речи).

    Ninja (нинзя) - мастер тактики и рукопашного боя. Владеет некоторыми приемами магии. Не умеет парировать. Любит ломать шеи и наколдовывать всякие гадости. Сильный класс. Новичкам не рекомендуется играть этим классом.

    Warlock (чернокнижник) - могущественный маг. Пока не наберется опыта - от всех прячется и избегает сражений. Впоследствии становится очень могучим и опасным противником. Самый сильный класс. Требует некоторого опыта. Новичкам не рекомендуется.

    Samuraj (самурай) - мастерски владеет мечами и пиротехникой. Если воин - танк, то самурай - бронепоезд. Став опытнее, самурай взрывами может разнести все вокруг (иногда вредя себе, но не сильно). Мечом способен нанести большой урон врагу. Сильный класс.

    Vampire (вампир) - создание ночи, класс для гурманов. От него трудно спрятаться, его тяжело обнаружить. Должен скрывать свое истинное имя, это затрудняет борьбу с ним. Его не замечают агрессивные создания. Или боятся замечать. Вынужден пить кровь. Очень сильный класс в опытных руках.

    Necromancer (некрос) - это чернокнижник, который применяет запретную магию. Повелитель мертвых открыл ему свои тайны. Сильный атакующий класс. Может оживлять мертвых, украсть душу. При необходимости вызывает голема с интересными свойствами. Владеет знаниями о психике, поэтому может насылать безумие. Сильный класс.

    Cyber-mage (кибер-маг) - очень сильные маги, можно даже сказать что это теже варлоки, только вся их сила не в заклинаниях, а в программах. Особым плюсом в этом классе является безусловно способность видеть все виды невидимости, а также спрятавшихся.

    Engineer (инженер) - также, как кибер-мага можно сравнивать с варлоком, с тем же успехом можно сказать, что engineer - это лекарь закованный в железо, обладающий почти всеми теми же заклинаниями переписанным в программы.

    Druid (друид) - если Биастмастеры это воины леса, то Друиды его жрецы, они также очень сильно зависят от леса и его даров, но обладают большим арсеналом защитных и атакующих заклинаний, нежели охотники. Достаточно тяжелый класс, но в тоже время и достаточно сильный в опытных руках.

    Jedi (джедаи) - пришли к нам в мир со звезд, чтобы поведать другим о силе. Это достаточно сильный класс обладающий очень мощными защитными и аткующими умениями, способными отражать не только оружие, но и магию. Класс сложен в управлении, так как требует хорошей тактики.

    BeastMaster (ПовелителиЗверей) - любят лес и лесных животных. Самые опытные мастера стрельбы из лука. В лесу непобедимы. Жаль, что вне леса они бывают беспомощны.

    Мачкины всегда выбирают самые сильные классы. Если вы - мачкин, то я писал, какой класс вам лучше выбрать.

    Теперь о расах.

    Расы имеют интересные свойства. Мачкину следует выбирать ту расу, которая лучше всего подходит к выбранному им классу.

    Human. Рекомендуется новичкам.

    Elf. Слабоватое телосложение и сила, повышенная ловкость и интеллект. Различают живые организмы в темноте. Передвигаются скрытно. Устойчивы к очарованию. Панически боятся железного оружия. Плохие воины. Обычно добрые.

    Half-elf. Похожи на эльфов, но не имеют способности скрытно передвигаться. По параметрам - средняя раса между людьми и эльфами. Особой выгоды от нее нет.

    Dark-elf. Те же эльфы, но злые.

    Rockseer. Странная раса эльфов. Более ловкие, чем эльфы, но интеллект пониже. Часто любимая раса опытных игроков. Не боятся железа, но боятся дерева, что не так уж и критично. Хорошие параметры. Могут проходить сквозь закрытые двери. Воины, правда, из них средние. Зато все остальные классы могут их смело выбирать.

    Dwarf. Карлы. Различают в темноте живые организмы. Устойчивы к яду и болезням. Хорошие священники. Средние воины. Очень неповоротливы и непривлекательны. Панически боятся воды. Рекомендуется новичкам.

    Duergar. вид карлика - из злобных. Пониженный интеллект, но при этом повышенная ловкость. Строение лучше, чем у человека. Боится плавать.

    Arial. Вторая раса из тех, которые любят ветераны. Не имеют предрасположенностей. Летают. Очень ловкие и с высоким интеллектом. Слабое телосложение и сила, но это совершенно не критично.

    Gnome. Гномы есть гномы. Книжники. Самая высокая мудрость. Терпимы к яду, различают в темноте живое. Очень чувствительны к сильным ударам. Нейтральны.

    Felar. Интересная раса. Различают живые организмы в темноте. Хорошо переносят свет и холод. Боятся огня, не умеют плавать. Очень ловкие, хорошо сложены.

    Satyr. Хорошо защищены от деревянного оружия и болезней. Нейтральны. Превосходные воры. Повышенная ловкость. Рекомендуется новичкам-ворам.

    Troll. Страшно боятся огня и кислоты, поэтому уязвимы для магов. Хорошо стоят против воинов. Непривлекательны, сильны, малоподвижны. Умнее гигантов, но все равно глупы. Умеют регенерировать, почти не замечает сильных ударов. Рекомендуется новичкам.

    Android. Кибернетические устройства, имеют сравнительно не большое телосложение и неплохие характеристики ума и мудрости, ну это не так критично учитывая тот факт, что они в основном могут быть только классами, черпающую свою силу в заклинаниях и программах. Сильно боятся огня и молний, устойчивы к холоду и оружию.

    Cyborg. Собратья андроидов, обладающие титанической силой и большим умом, но ущербные в мудрости, могут быть одновременно как магами, так и воинами. Достаточно сильный класс, рекомендуемый новичкам. Также как и андроиды могут быть только нейтральными.

    Draconian. Люди-драконы, Унаследовали от драконов способность к полету и их дыхание. Способны быть как воинами, так и магами, очень сильно боятся холода и колющего оружия.

    Lizard. Древняя раса змеялюдей. Обладают хорошей ловкостью и силой за что их часто любят опытные игроки для создания нинзь и джедаев. Также как и люди-драконы, боятся холода. Особенно ценным для манчиков у этой расы является наличие хвоста, с помощью которого они могут сбивать своего противника с ног.

    Skeleton. Нежить, состоящая из одних костей. Не очень умны, но зато проворны. Как и вся нечисть видит все скрытое и невидимое. Устойчивы к колющему оружию, но сильно восприимчивы к огню и святой магии.

    Zombie. Еще одни представители нежити, еще не доконца разложившиеся трупы. Могут быть неплохими магами и воинами благодаря своему уму и силе, их как и всех оживших нельзя очаровать, но они очень уязвимы к рубящему оружию.

    Lich. Мертвый маг возвращенный к жизни темными ритуалами. Очень большие ум и мудрость позволяют им достаточно хорошо пользоваться темной магией. Могут быть только магами. Хоть и обладают неплохими характеристиками силы и ловкости.

    Mutant. Гиганты созданные генетическим путем, еще страшнее чем тролли, но более умнее и проворнее их. Их трудно сбить и придушить из-за их большого размера. Могут быть как воинами, так и магами.

    Orc. Еще иногда их называют обращенными эльфами, они могут быть только злыми, это и не удевительно, после того что с ними сделали. Они не обделены не силой не умом, но довольно страшны наружностью. Из них часто получаются хорошие Анти-Паладины и Рейнжеры, но иногда делают и воинов.

    Hobbit. Ну кто такие хоббиты рассказывать не надо, это очень шустрые и бесшумные воришки, хоть и добрые по натуре, они очень маленького роста, из-за чего их легко сбить.

    Githyanki. Гифиянки - Трансдименсионные существа, прибывшие из астрала, злые и склонные к хаотичности. С одинаковой легкостью пользуются как оружием так и магией.

    После выбора класса, пола и расы, определитесь с поведением (alignment: добрый, нейтральный, злой) и с отношением к миру (ethos: lawful - добропорядочный, neutral - нейтральный, chaotic - хаотичный). Некоторые расы и классы имеют предопределённые alignment и/или ethos, и в процессе игры лучше придерживаться соответствующего поведения, иначе можно навлечь на себя гнев богов, заключающийся в понижении параметров и других минусах. Ethos определяет ваши взгляды на "дипломатию" (города, расы, align'ы, etc.) и, соответственно, отношение к существующим законам и правилам группировок (к рулесам мира ethos не имеет никакого отношения).

    При выборе города новичкам настоятельно рекомендуется выбирать Мидгаард - как центр мира (например, MSM, от которого идут многие "пути", - это рынок Мидгаарда).

    Расы и Классы могут меняться, так как мир не статичен и постоянно меняется.

    Материал взят с www.df2.ru


     
    rodinkaДата: Пятнеццо!, 22.02.2008, 10:34 | Сообщение # 3
    Admin
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 645
    Репутация: 32727
    Статус: Оффлайн
    Вообщем пишите если что мне, помогу разьясню :)

     
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск: