[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Фотомир!:D (136)Обновление: Rus Четверг 21:52
  • FOOTBALL (80)Обновление: Chukcha Понедельник 10:31
  • Разоблачение Ахтунгов! (37)Обновление: Rus Вторник 17:31
  • Отрадный-город любви и надежды (27)Обновление: Rus Пятнеццо! 13:08
  • Champions League 2012-2013. (6)Обновление: Rus Четверг 09:28
  • Новостная лента.уз.ру.су.хз (145)Обновление: Rus Среда 16:44
  • Про понос. Стехи. (4)Обновление: Chukcha Среда 10:37
  • EURO 2012 НАШИ ПРОГНОЗЫ (27)Обновление: Chukcha Среда 09:50
  • Моя мечта... (45)Обновление: Chukcha Пятнеццо! 17:22
  • NFS:World (5)Обновление: Rus Четверг 10:11
  • Новости компьютерных игр (5)Обновление: Rus Вторник 18:20
  • Вы родом из Ташкента если.. (8)Обновление: Chukcha Вторник 16:42
  • Starcraft 2:Wings of Liberty (1)Обновление: Chukcha Вторник 16:34
  • World Football in Jabaaazzz (16)Обновление: Rus Среда 11:38
  • Комиксы (61)Обновление: Rus Четверг 16:58
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Модератор форума: Chukcha  
    Новогодние конкурсыи игры!
    rodinkaДата: Вторник, 30.12.2008, 22:15 | Сообщение # 1
    Admin
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 645
    Репутация: 32727
    Статус: Оффлайн
    «ИГРЫ НОВОГОДНИЕ И НЕ ОЧЕНЬ»

    Игра в банальности
    Обычно в банальности играют в небольших компаниях, когда собирается 5-10 человек. Задается некоторая тема, и каждый игрок по секрету от других записывает 10 слов, относящихся к ней. Если, например, задана тема "Города России", то среди записей могут быть Санкт-Петербург, Владивосток, Уфа и т.д. Когда все записи сделаны, начинается подсчет очков. За каждое записанное слово игрок получает столько очков, сколько человек (включая его самого) написали это слово. Например, если тему "Города России" играют 10 человек, и все они написали "Москва", то каждый из них получит по 10 очков. Если 9 человек написали "Санкт-Петербург", а десятый не упомянул этот город, то каждый из девятерых получает по 9 очков. А если кто-то один написал "Урюпинск", то он получит только одно очко. Окончательный результат каждого игрока равен сумме очков за все записанные им слова. У кого больше очков - тот и выиграл. Таким образом, суть игры в том, чтобы угадать массовые, популярные названия и записать именно их. Отсюда и название игры - банальности.

    Групповой ритм (для 4 и более)
    Играющие садятся в круг. Ведущий кладет левую руку на правое колено соседа слева, а правую - на левое колено соседа справа. Все поступают аналогично со своими руками и соседями. Вы отбиваете несложный ритм левой рукой (тра-та-та). Ваш сосед слева, услышав ритм, отбивает его правой рукой (на вашей левой ноге). Ваш сосед справа, услышав ритм, отбивает его левой рукой (на вашей правой ноге). И так далее по кругу. Вы хорошо повеселитесь, прежде чем все научатся правильно передавать ритм.
    Зоопарк (для 8 и более)
    Играющие встают в круг. Ведущий шепотом говорит каждому роль: "бегемот" или "орел". Все обнимают друг друга за плечи. Когда ведущий говорит громко всем "орел!", то "орлы" поджимают обе ноги. Когда "бегемот!", то ноги поджимают они. Веселья будет еще больше, если вдруг в большой компании окажется явное меньшинство тех или иных "зверей".

    Ассоциации (для 4 и более)
    Ведущий выходит из комнаты, а оставшиеся решают, кто будет загадан. Затем ведущий пытается угадать человека, по его абстрактному описанию. Ведущий задает наводящие вопросы. Например: "Если бы этот человек был... облаком (деревом, обезьяной, вешалкой, Снегурочкой), то как бы он выглядел (бегал, летал, играл в хоккей?)". Необходимо сопоставить и угадать. Очень веселая игра.
    Ух-ух (для 8 и более)
    Играющие встают в круг. Ведущий указывает рукой на любого, кроме своих непосредственных соседей, и говорит "ух!". Его соседи приставляют к уху (ближнему к ведущему) руку, наклоняются к нему и говорят "ух!". Тот, на кого указали, повторяет действия ведущего, указывая на кого-нибудь и т.д. Необходимо придерживаться заданного ритма. Кто ошибается - тот наблюдает за игрой из-за круга. Игра идет до тех пор, пока не останется 4-5 человек.

    Угадайте, кто? (для 10 и более)
    Компания разбивается на 2 равные группы. Одна группа загадывает какое-либо абстрактное понятие (например, любовь, поездка, новогодняя елка). Представителю другой группы сообщается это понятие, так, чтобы другие члены его группы не узнали. После чего он изображает это понятие, а члены его группы отгадывают, задавая наводящие вопросы. Изображающему можно отвечать только односложно, "да" или "нет".
    Вижу мишку (для 4 и более)
    Играющие становятся в шеренгу, плечом к плечу, подальше от хрупких и острых предметов, чтобы не травмировать себя и не испортить обстановку. Ведущий становится в начало шеренги. Все повторяют его движения и слова. Ведущий простирает руку вперед и говорит "вижу мишку!", дожидается, пока это повторит последний участник, затем присаживается на корточки, с простертой рукой и спрашивает "где?", опять дожидается завершения ритуала, а затем с криком "там!", толкает своего соседа с такой силой, чтобы повалилась вся шеренга. Игра завершается дружной свалкой. Рекомендуется самых хлипких игроков поставить в конце шеренги.
    Произнесение коллективного тоста (для 4 и более)
    Ведущий начинает произносить тост, затем многозначительно обрывает его, а продолжает следующий человек из компании. Тост заканчивает произносить тот-же ведущий.


     
    rodinkaДата: Вторник, 30.12.2008, 22:26 | Сообщение # 2
    Admin
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 645
    Репутация: 32727
    Статус: Оффлайн
    Сжатый кулак
    Веселая компания за столом начинает петь популярную песню(можно воспользоваться текстами здесь). Ведущий в роли дирижера в такт музыки размахивает руками. Вдруг, неожиданно, ведущий сжимает пальцы в кулак, что означает сигнал к мгновенной остановке. Кто не успел остановиться выбывает из игры. Процедура повторяется. Оставшихся победителей ждет приз от хозяев стола.
    Угадай песню
    В отсутствии водящего, играющие выбирают строчку из популярной песни и каждый получает по одному слову из строчки. Водящий, войдя в комнату, слышит нестройный хор, в котором каждый нараспев произносит свое слово. Задача водящего угадать песню. Собравшиеся должны договориться - сколько раз они должны пропеть свои слова.

    Эстафета
    Для больших вечеринок (чем больше участвующих, тем лучше). В каждой команде игроки выстраиваются МЖМЖ, перед каждой колонной ставится стул, на который садится первый член команды. Ему в рот дается спичка (естественно без серы). По команде ведущего к нему подбегает второй игрок, берет спичку (БЕЗ РУК) и садится на место первого. Первый бежит в хвост колоны. Выигрывает команда, у которой Первый первым сядет на стул.

    Вилочная
    Участвуют несколько пар МЖ. Для игры требуются вилки по числу играющих и немного ниток. Вилки привязываются к поясу примерно на уровне колена (подобрать экспериментально) сзади. Цель игры - став лицом друг к другу, зацепиться вилками. Внимание. Юбки на девушках - не помеха! Сложность можно регулировать длиной нитки.

    Со стульями
    Это - обычная детская игра, когда стулья ставятся в круг, а игроков на одного больше, чем стульев. Игроки под музыку движутся в одном направлении вокруг стульев, и когда музыка обрывается - они садятся на ближайший стул. Кому стула не хватило - тот выбывает из игры, унося один стул. Игра продолжается до тех пор, пока из оставшихся двух игроков самый шустрый не усядется на последний стул. Превращение этой игры во "взрослую" заключается в том, что на стулья садятся мужчины, а девушки, танцуя вокруг стульев, при прекращении музыки плюхаются им на колени. Кому коленей не досталось - выбывает вместе со своим мужем или другом и стулом, на котором он сидел (это ему небольшое наказание за то, что партнерша не была достаточно проворна). Самые прикольные моменты в игре, когда две девушки, отталкивая друг друга, пытаются разместиться на коленях у одного мужчины, а также надо видеть ожидающие глаза мужчин - которая из девушек будет его. Кульминация, естественно, в конце игры. Почти вся компания уже вылетела, и все начинают громко болеть и подбадривать оставшихся игроков. Можно попробовать играть в эту игру наоборот - на стульях девушки, на коленях парни.
    Ударная
    Приглашаются 3 пары (девушка-парень). Они не должны быть знакомы ранее или малознакомы. Ведущему рекомендуется самому соединить их. Так будет веселее. Итак, девушке на пояс спереди привязывают сковородку, а парню - половник (как раз на то самое место). Пару ставят лицом друг к другу на близкое расстояние. Теперь ведущему нужно считать количество ударов за определенное время, например, за минуту. Нужно попадать половником точно по сковородке. Побеждает тот, кто больше "набьет". Девушки краснеют, парни от смеха теряют все свое мужское достоинство. В общем, в Турции, где мне и довелось участвовать в таком конкурсе, всем было очень весело. Даже детям, которые все это "безобразие" наблюдали ...


     
    rodinkaДата: Вторник, 30.12.2008, 22:28 | Сообщение # 3
    Admin
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 645
    Репутация: 32727
    Статус: Оффлайн
    Шоколадка
    Требуется плитка шоколада (любая), добрая (после обильного возлияния горячительного или почти трезвая ) компания, чел. 4-10. Желательно, чтобы соотношение полов было одинаковым. Все садятся в круг М-Ж-М-Ж. Один из игроков берет в губы кусочек шоколада и передает соседу и т.д. по кругу. В конце концов шоколадка тает в губах кого-то. Этот игрок за проигрыш исполняет одно из желаний компании.

    МПС - мой правый сосед
    В эту игру лучше играть хоть на трезвую голову, хоть на пьяную (на пьяную даже гораздо веселее) и не важно: знакомы вы или нет. Причем обязательно, чтобы хотя бы один человек не знал этой игры. Он и назначается ведущим. Ведущий выходит из комнаты, а остальные участники игры усаживаются по кругу и "загадывают одного из присутствующих" (почему в кавычках, объясню чуть ниже). После этого ведущий задает участникам игры вопросы о загаданном, пытаясь понять о ком идет речь. Причем вопросы должны быть такими, чтобы ответом было ДА или НЕТ. Но прикол не в этом. Дело в том, что на самом деле все говорят не об одном человеке, а о человеке, сидящем справа (так, впрочем, и называется игра "Мой Правый Сосед", о чем, естественно, ведущий не догадывается). Например, на вопрос "это девушка?", я зная, что справа сидит бородатый мужик, говорю "нет". Вопрос следующему: "Это парень?", - мой левый сосед, искоса поглядывая на меня, говорит "нет". Вот тут-то и появляется вопрос "а кто???" в абсолютно обалдевших глазах ведущего и дикий ржач всей компании. Игра продолжается до тех пор, пока ведущего внезапно не осенит, что МПС - это не просто название, и что в его расшифровке и кроется смысл, или пока все не поумирают с хохоту.

    Кому повезет в любви
    Гости бросают жребий с кого начинается игра, ход игры идет по часовой стрелке. На столе стоит стопка из 15 открыток. Игроки начинают по жребию вытаскивать каждый себе по 3 открытки, и так по кругу пока не будут разобраны все. Проигрывает здесь последний игрок. Ему говорят, что вот он, верный признак: не везет в игре, повезет в любви .

    Сила мысли
    Два игрока садятся напротив друг друга. У каждого по 5 карточек. На них нарисованы: солнце, звезда, елка, еж, цветок. У каждого эти 5 карточек разложены в руке веером. Один игрок загадывает один из символов карточек например, солнце , представляет его реально: какое оно палящее, огромное. Затем смотрит на второго игрока, пытаясь передать ему эти ощущения, чтобы он поймал мысль, какой символ загадан. Второй игрок по просьбе первого, через 30 минут, должен сразу же показать карточку, о которой тот подумал. Если мысль передана правильно, то засчитывается одно очко. И так, пока не будут загаданы все карточки. Потом игроки меняются местами. После окончания игры очки подсчитываются. Набравший большинство очков, отгадавший большинство загаданных символов, считается лучшим телепатом.

    САМАЯ ЧУВСТВЕННАЯ
    В конкурсе участвуют только женщины. Участницы становятся лицом к зрителям. Позади каждой стоит стул. Ведущий незаметно кладет на каждый стул небольшой предмет. По команде все участницы садятся и пытаются определить: что за предмет под ними. Смотреть и использовать руки запрещается. Побеждает определившая первой.

    ТОЛСТОЩЕКИЙ ГУБОШЛЕП
    Реквизит: кулек сосательных конфет (типа "Барбарисок"). Из компании выдвигаются 2 человека. Они начинают по очереди брать из кулька (в руках у ведущего) по конфете, класть ее в рот (глотать не разрешается), и после каждой конфеты обзывать своего соперника "толстощеким губошлепом":))) Кто больше запихает в рот конфет и при этом скажет "волшебную фразу", тот и победит. Надо сказать, что игра проходит под веселые выкрики и гиканье зрителей, а звуки, издаваемые участниками игры, приводят публику в полнейший восторг!

    МОКРЫЕ ШТАНИШКИ
    В игре участвуют от 3 до 5 человек. Лучше, если это будут мужчины. Они выходят, встают лицом к аудитории. Ведущий дает каждому по пластиковой бутылке (1,5 -2 литровые), которую каждый из них засовывает себе в штаны. Но не целиком, главное, чтоб бутылка держалась. Бутылки заранее подготовлены, дно у них проколото в мелкую, главное - в незаметную дырку. Далее ведущий дает каждому из них по кружке с водой и ложку, которой надо перечерпать воду из кружки себе в бутылку. Эта операция идет на скорость. Подвыпившие мужики не сразу замечают подвоха. Сначала кажется, что они проливают мимо горлышка. Но когда кто-нибудь самый бойкий дочерпывает последнюю ложку, и ведущий просит достать емкости, то глядя на пустую бутылку, понимаешь, что целый стакан вылил себе в штаны. Проверено, что чем пьянее человек, тем быстрее он перечерпывает себе в бутылку воду. Все присутствующие катятся со смеху, парни на скорость по стакану воды себе в штаны вылили!!!:)))


     
    rodinkaДата: Вторник, 30.12.2008, 22:29 | Сообщение # 4
    Admin
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 645
    Репутация: 32727
    Статус: Оффлайн
    СКАЗОЧНИК
    Гостям напоминаются сюжеты известных русских сказок и предлагается составить и рассказать новые версии - в жанре детектива, любовного романа, трагедии и т.д. Победителя определят гости с помощью аплодисментов.

    ДВА ВОЛА
    На участников конкурса надевается как упряжка, длинная веревка, и каждый из двух участников старается "утянуть" соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый старается дотянуться до приза, который расположен в полуметре от каждого игрока.

    ФИЛЬМ УЖАСОВ
    Условия таковы - в кассете пять яиц. Одно из них сырое, предупреждает ведущий. А остальные - вареные. Необходимо разбить яйцо об лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все вареные, а приз получает просто последний участник - он осознанно шел на риск стать всеобщим посмешищем.)

    САМЫЙ ВНИМАТЕЛЬНЫЙ
    Играют 2-3 человека. Ведущий читает текст: Расскажу я вам рассказ в полтора десятка фраз. Лишь скажу я цифру 3, - приз немедленно бери. " Однажды щуку мы поймали, распотрошили, а внутри рыбешек мелких увидали, и не одну, а целых семь". Когда стихи запомнить хочешь, их не зубри до поздней ночи. Возьми и на ночь повтори разок - другой, а лучше 10". "Мечтает парень закаленный стать олимпийским чемпионом. Смотри, на старте не хитри, а жди команду: раз, два, марш! " Однажды поезд на вокзале мне 3 часа пришлось прождать..." (если не успевают взять приз, его забирает ведущий). " Ну что ж, друзья, вы приз не брали, когда была возможность брать".

    МОРСКОЙ ВОЛК
    В игре участвуют две команды по два человека. Ведущий дает задание: "Если на море сильный ветер, моряки знают одну хитрость - они завязывают ленточки бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их тем самым на голове. Бескозырка - одна на команду". Каждый игрок выполняет команду одной рукой.

    ВОДОЛАЗ
    Игрокам предлагается, одев ласты и глядя в бинокль с обратной стороны, пройти по заданному маршруту.

    ПЕРЕДАВАЙ ШАПКУ
    Все участники встают в два круга - внутренний и внешний. У одного игрока на голове шапка, ее нужно пустить по своему кругу, условие одно - шапку передавать с головы на голову, не касаясь ее руками. Выигрывает та команда, в которой игрок под номером один вновь окажется в шапке.

    РАЗБЕЙ ГОРШОК
    На кол вешается горшок (можно положить его на землю или на пол). Водящему завязываются глаза и дается палка. Задача - разбить горшок. Чтобы усложнить игру, водящего можно "запутать" : перед тем, как дать палку, покружить вокруг себя несколько раз.

    ВЕСЕЛЫЕ МАРТЫШКИ
    Ведущий говорит слова: "Мы - веселые мартышки, мы играем громко слишком. Мы в ладоши хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках и друг другу даже язычки покажем. Дружно прыгнем к потолку, пальчик поднесем к виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я цифру 3, - все с гримасами замри.". Игроки повторяют всё за ведущим.

    БАБА-ЯГА
    Игра эстафетная. В качестве ступы используется простое ведро, в качестве метлы - швабра. Участник встает одной ногой в ведро, другая остается на земле. Одной рукой он держит ведро за ручку, а в другой руке - швабру. В таком положении необходимо пройти всю дистанцию и передать ступу и метлу следующему.

    ЗОЛОТОЙ КЛЮЧИК
    Участникам игры придется изобразить мошенников из сказки "Золотой ключик". Вызываются две пары. Один в каждой паре - лиса Алиса, другой - кот Базилио. Тот, кто Лиса - сгибает в колене одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны глаза, обнявшись, преодолевают заданную дистанцию. Пара "доковылявшая" первая получает "золотой ключик" - приз.

    ИЗГОТОВИМ КРЫШЕЧКИ
    Участникам игры предлагается издали посмотреть на набор банок различной величины и формы. Брать в руки их нельзя. У каждого игрока - кусочек картона, из которого они должны выстричь крышки так, чтобы они точно совпали с отверстиями банок. Побеждает тот, у кого больше крышек точно совпало с отверстиями банок.

    ПОРОСЮШКИ
    Для этого конкурса приготовьте какое-нибудь нежное блюдо - например, желе. Задача участников - съесть его как можно быстрее с помощью спичек или зубочисток.

    СБОР УРОЖАЯ
    Задача игроков каждой команды - как можно быстрее без помощи рук перенести в определенное место апельсины.

    ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬ
    Сначала участникам конкурса предлагается "открыть" новую планету - надуть как можно быстрее воздушные шары, а затем "заселить" эту планету жителями - быстро нарисовать на шаре фигурки человечков фломастерами. У кого "жителей" на планете окажется больше - победитель!

    ЦЕПЬ
    За отведенное время изготовить цепь с помощью скрепок. Чья цепь окажется длиннее - побеждают в конкурсе.

    БАНКИР
    "Банкиром" станет тот, кто быстрее всех вытрясет содержимое банок с монетами через узкую прорезь в крышке, не прибегая к помощи посторонних предметов.

    ПОРВИ ГАЗЕТУ
    Одной рукой правой или левой все равно - разорвать газету на мелкие куски, рука при этом вытянута вперед, свободной рукой помогать нельзя. Кто мельче выполнит работу.


     
    rodinkaДата: Вторник, 30.12.2008, 22:30 | Сообщение # 5
    Admin
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 645
    Репутация: 32727
    Статус: Оффлайн
    wow

     
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск: